Solaris
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Déclaration de guerre DAE vs A.o.T(GUERRE ANNULEE)

3 participants

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Déclaration de guerre DAE vs A.o.T(GUERRE ANNULEE) Empty Déclaration de guerre DAE vs A.o.T(GUERRE ANNULEE)

Message  michoulu Jeu 10 Juil - 19:58

Bonsoir,

L'alliance Destroy All Enemies déclare la guerre à l'alliance Army of Two.

Les règles d'attaques restent apparement les mêmes, 6 par joueur par jour.

Bonne chance au défenceur et à nous mêmes!

En attente d'une réponse d'un admin pour confirmer les 6 attaques : je demande tout de même aux admins (si gentiment que je suis) de nous accorder des attaques illimitées pour tout les membres des 2 alliances, puisque la guerre implique les meilleurs joueurs du jeu, donc respect Very Happy
J'attend un admin Very Happy

En attendant postez ici tout vos rapports de combat!



Guerre annulée ON VA PROCEDEE AUTREMENT!

plus de précision dans un autre sujet


Dernière édition par michoulu le Sam 12 Juil - 18:21, édité 1 fois

michoulu
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Déclaration de guerre DAE vs A.o.T(GUERRE ANNULEE) Empty Re: Déclaration de guerre DAE vs A.o.T(GUERRE ANNULEE)

Message  michoulu Jeu 10 Juil - 20:10

Bon ,

><

Je commence,ET JEDITERAIS TOUTES MES ATTAQUES ICI!
AVANT TOUT JE TIENS A NOTER LE COURAGE DE sylvain ET BARBARIANS qui sont en mode vacances!! Mad



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant michoulu (X:XXX:XX)
Armes: 310 % Bouclier: 280 % Coque: 280 %
Destr. 2.161.454.595
Rip 8.389.492.259

Défenseur Flashback (X:XXX:XX)
Armes: 310 % Bouclier: 300 % Coque: 300 %
Sonde 2.000.000
Sat.sol. 4.000.000
Rip 2.000.000
Missile 211.805
L.léger. 576.895
L.lourd 390.854
Can.Gauss 63.741
Art.ions 357.488
Lanc.plasma 20.000.000
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Après le massacre

Attaquant michoulu (X:XXX:XX)
Destr. 2.161.454.593
Rip 8.389.492.259

Défenseur Flashback (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 220.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 38.019.795.191.000 unités.
Un champ de débris contenant - unités de métal et - unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --





EDIT :

Un champ de débris contenant 6000000072000 unités de Métal et 4806000060000 unités de Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilitée de création d'une lune est de : 20 %










Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant michoulu (X:XXX:XX)
Armes: 310 % Bouclier: 280 % Coque: 280 %
Rip 8.389.492.259

Défenseur Frank (X:XXX:XX)
Armes: 260 % Bouclier: 250 % Coque: 250 %
Sat.sol. 5.000.000
Missile 21.679.999
Can.Gauss 5.453.957.680
Art.ions 2.157.915
Lanc.plasma 6.075.096.000

Après le massacre

Attaquant michoulu (X:XXX:XX)
Rip 7.478.477.432

Défenseur Frank (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 8.199.133.443 unités.
Le défenseur a perdu au total 6.266.055.142.118.000 unités.
Un champ de débris contenant - unités de métal et - unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --




EDIT : Un champ de débris contenant 2.733044481E+15 unités de Métal et 2.1864415848E+15 unités de Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilitée de création d'une lune est de : 20 %
Une lune fait son apparition autour de la planète ******* [.........] !


PS : recyclage : 100%







Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant michoulu (X:XXX:XX)
Armes: 310 % Bouclier: 280 % Coque: 280 %
Rip 7.478.477.432

Défenseur ginta (X:XXX:XX)
Armes: 200 % Bouclier: 200 % Coque: 220 %
Missile 148.612.786
L.léger. 94.519.544
L.lourd 158.750.352
Can.Gauss 370.792.080
Art.ions 117.578.215
Lanc.plasma 405.666.403

Après le massacre

Attaquant michoulu (X:XXX:XX)
Rip 7.478.477.432

Défenseur ginta (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 421.341.018.996.000 unités.
Un champ de débris contenant - unités de métal et - unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --





EDIT : Un champ de débris contenant 0 unités de Métal et 0 unités de Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.


lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol!


PERTE TOTALE FLOTTE ATTAQUANTE : 1 ALOPASS CONVERTIT PAR FALBALA Sad Sad Sad Sad Sad



Attaquant michoulu []

Armes: 310 % Bouclier: 280 % Coque: 280 %
Type Rip
Nombre 7478477432

Défenseur death []

Armes: 200 % Bouclier: 200 % Coque: 200 %
Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma
Nombre 13607992 1 17064000 5772000 5135000

BOOM

Attaquant michoulu []


Défenseur death []

Détruit !
L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 2077043894580000 unités de , 373112397540000 unités de et 407710689694000 unités de Deutérium.
L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 5500747986000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de Métal et 0 unités de Cristal se forme dans l'orbite de cette planète.


Rapport simulé en 0.000309944152832 secondes
- Généré par RCMAKER - Mise en forme gratuite de RC





Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant michoulu (1:179:8)
Armes: 310 % Bouclier: 280 % Coque: 280 %
Rip 7.975.183.937

Défenseur Frank (1:203:6)
Armes: 260 % Bouclier: 260 % Coque: 250 %
Sat.sol. 18.000.000
Rip 100.000.000
Missile 14.742.399
Can.Gauss 3.837.770.376
Art.ions 1.445.803
Lanc.plasma 4.495.571.040
P.bouclier 1
G.bouclier 1

After battle...

Attaquant michoulu (1:179:8)
Rip 7.264.258.590

Défenseur Frank (1:203:6)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 6.398.328.123 unités.
Le défenseur a perdu au total 5.529.970.054.502.000 unités.
Un champ de débris contenant - unités de métal et - unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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Dernière édition par michoulu le Ven 11 Juil - 12:49, édité 1 fois

michoulu
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Message  Falbala Jeu 10 Juil - 21:10

Bonjour,

J'attends déjà le post du chef de l'autre alliance. Je veut être sure qu'ils sont partant pour cette guerre.
On verra après pour modifier le nombre d'attaques journalières.
Il faudra aussi fixer une durée de la guerre.

Falbala
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Message  flashback Jeu 10 Juil - 21:30

bonjour!! je suis le leader de la team army of two, et j'accepte la guerre avec joie, sa va mettre un peu de piquant dans le jeu!!!
il faut fixer des regles, genre le vainqueur se voit rembourser par le vaincu la moitié des perte totales.
et puis, on pourrai comptabiliser les point soit par perte d'unité, soit par cdr, il faut voir avec toi michoulu, ce que tu en pense

flashback

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Message  flashback Jeu 10 Juil - 21:32

autre chose aussi, sylvain et barbarians sont parti en vacance , donc c'est normal qu'il soit en mv, et ct bien avant la declaration de la guerre, donc il n'est pa question de courage ici ^^

flashback

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Message  Falbala Jeu 10 Juil - 21:37

Ok, c'est bien si vous vous mettez d'accord. Ca j'aime bien Very Happy

Proposez des règles et je vais voir ce qu'on peut en faire^^

Falbala
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Message  michoulu Jeu 10 Juil - 21:51

Je propose d'allonger la guerre jusqu'à ce que le meneur de l'alliance attaquée (Flashback en personne) l'abdique.

Pour éviter qu'il abdique à la suite de mon post, je propose un temps minimum de 5 jours non modifiable.

MARDI SOIR il pourra proposer d'abdiquer ou continuer jusqu'à ce que le représentant des attaquants ou attaqués décide de la stopper....

J'ai demandé également a Flash de venir faire un tour ici!

J'attend la réponse du co-admin pour les attaques non limitées a 6 par jour qui freinerais leurs défaite( Cool )

lol!


Les membres de l'alliance gagnante se veront chacun gagner un lot de ressources-defences ou flotte a définir.

PS : jen ai marre décrire maintenant Very Happy

michoulu
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Message  flashback Jeu 10 Juil - 21:58

je te trouve un peu trop confiant michoulu!! lol ^^
j'attend encore des avis de mes alliés pour la guerre
je propose aussi de commencer la guerre lundi , histoire que tt le monde se prepare un minimum, et pui d'arreter la guerre lorsque un des deux leader ( michoulu ou moi) abdique .
sinon, 5 jour de guerre sa me va!
si au bout des 5 jour, personne n'a abdiquer, je propose une comptabilisation des points par perte infligé ( 1000 perte infligé = 1000 point )
en se qui concerne les attaque, je sui contre les attaque a volonté, sa risque de devenir un peu n'importe quoi, par contre je propose 6 attaque par planete au lieu de 6 attaque par jour,

flashback

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Message  flashback Jeu 10 Juil - 22:00

je voulai dire 6 attaque par planete en 24h, au lieu de 6 attaque par joueur en 24h

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Message  michoulu Jeu 10 Juil - 22:05

ARETE LES DOUBLES POSTES!
Je maintien mon idée dattaque illimités sinon pourquoi te déclarer la guerre autant t'attaquer pour le fun et poster dans le hall!
la guerre est déclencher ce soir, tout comme hitler qui ne laissa pas 5 jours a staline pour le preparer a la bataille de Stalingrad Mad

si je laisse ton alliance 5 jours se construirent on est mort lol!

Leffet de surprise est décisif, nous on était pret et il suffisait denvoyer le feu vert ....
ce soir cest chose faites

michoulu
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Message  Falbala Jeu 10 Juil - 22:18

Tu peut faire comme tu l'entends mais sache que les règles de guerre ne s'appliqueront qu'à partir de Lundi, donc pour le moment tu restes limité à 6 attaques sur un même joueur en 24H.
Si tu patientes jusqu'à Lundi, tu pourra t'en donner à coeur joie.
Et 6 attaques sur une même planète, ça fait quand même 60 attaques en 24h sur un joueur, je trouve ça pas mal^^ Very Happy

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Message  michoulu Jeu 10 Juil - 22:20

Falbala a écrit:Tu peut faire comme tu l'entends mais sache que les règles de guerre ne s'appliqueront qu'à partir de Lundi, donc pour le moment tu restes limité à 6 attaques sur un même joueur en 24H.
Si tu patientes jusqu'à Lundi, tu pourra t'en donner à coeur joie.
Et 6 attaques sur une même planète, ça fait quand même 60 attaques en 24h sur un joueur, je trouve ça pas mal^^ Very Happy

Quelles regles de guerre?
Lundi sa deviens illimité?
tu compte 60 attaques si le gars a 10 planetes et que tu les trouvent...oublie pas sa....si ces planetes sont au bout de la galaxie et quelles sont introuvables cest un désavantage pour lattaquant.....

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Message  flashback Jeu 10 Juil - 22:21

ok, plus de double poste tkt, je vai penser a dire tout ce que j'ai a dire
on va deja voir ce que falbala en pense, on commence la guerre, demmain si tu veu, je n'ai pa encore eu de reponse de mes camarades,

tu peu quand meme attendre un peu, ne nous prend pa a l'improviste ^^ lol , mai bn, nous somme les attaqué , alor je suppose que c'est juste! sinon, mes condition te vont? je sui ok pour tes proposition au niveau des gains après la bataille


j'ai voulu poster , et j'ai vu ta reponse falbala pirat jsui tout a fait ok

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Message  Falbala Jeu 10 Juil - 22:23

Michoulu, la règle des 6 attaques par planètes. Et le fait qu'il y ai un début et une fin programmé. Et bien sur les récompenses^^

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Message  michoulu Jeu 10 Juil - 22:28

Sa commence demain pour les 6 attaques planetes? Neutral Neutral Neutral

Je sais pas comment Flafla veut calculer les points dégats ou jsais pas quoi la....
Le perdant verse 1.000.000.000.000 tout les jours a lattaquant a vie What a Face

A non quoi que.... :p

je propose le systeme des extras.....Chaque membre de l'alliance vainqueur gagne 5 extras What a Face

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Déclaration de guerre DAE vs A.o.T(GUERRE ANNULEE) Empty Re: Déclaration de guerre DAE vs A.o.T(GUERRE ANNULEE)

Message  Falbala Jeu 10 Juil - 22:31

Ca commence soit Lundi soit avant, tout dépend de Flashback.
Pour calculer les points, on fait 1 vaisseau détruit = 1 points. L'alliance qui a le plus de points à la fin de la guerre, la remportera. Chaque membre de l'alliance vainqueur remportera 3 extras.

Falbala
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Message  michoulu Jeu 10 Juil - 23:11

Non tout de suite ou jamais sinon cest mort....

ils sont déja 1er et nous 2eme alors....
la guerre débute ce soir
pour lex extras : ok
comment on peux voir les vaisseaux détruit?
on peut pas faire 1vaisseau detruit = 1 point
le joueur qui a 100000000000000000000 chasseur leger et qui preferera recycler, contre le gars qui aura 10000000 RIp et qui preferera la sécurité qui lemporte?
faut calculer autrement

EDIT (et non double post) : les 60 attaques commencent des maintenant^^

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Message  flashback Sam 12 Juil - 1:10

pour les extra sa me va, 5 extra par joueur gagnant, sinon mon systeme de point il est plutot simple ,
sur les rapport ya marqué " l'attaquant a perdu X unité , le defenseur a perdu X unité
on peu prendre en compte sa

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Message  flashback Sam 12 Juil - 1:18

roooo sorry pour le double post, jvoulai dire 3 extra , c ok Wink
si on fait en fonction de moi, on commence la guerre demain

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Message  michoulu Sam 12 Juil - 1:23

jle sens pas vu les gros chiffre quil y aura faut une calculette surpuissante pour tout calculler XD

michoulu
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